A base que encontrei:
http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&postID=144480#post144480

Alterei para isso:

{if}
l0 1 (M.V.GetTerminusString) 33 $SetLengthL (S.$.Matrix_NewTerminus)		
{else}
l0 2 (M.V.GetTerminusString) 33 $SetLengthL (S.$.Matrix_NewTerminus)

...

l0 1 ele pega o texto do annax1 (a primeira linha dos man)
l0 2 ele pega o texto do annax2
l0 3 ele pega o texto do annax-side.

Aí vc configura no .cfg do bus da mesma forma que faria, usando o:

[texttexture]
Matrix_Terminus
...

É necessário ter alguns conhecimentos mínimos de como usar as texturas de texto no OMSI, este material é voltado a criadores ou conversores de ônibus.

Comente em:
http://www.omsi.com.br/matrixd_osc_letreiro-piscante/

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